GeForce GT 330M vs. Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 330M e o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.56

O R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) supera o GT 330M por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12101187
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética1.70sem dados
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
Nome do códigoGT216Beema/Mullins
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)29 de Abril 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48128
Frequência do núcleo625 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados600 MHz
Quantidade de transistores486 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)23 Wattsem dados
Velocidade de texturização10.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.06528 TFLOPSsem dados
Gflops182sem dados
ROPs8sem dados
TMUs16sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1 GBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzsem dados
Largura de banda de memória25.28 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortsem dados
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores4.1sem dados
OpenGL2.1sem dados
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/A-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 330M 0.56
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.65
+16.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 330M 2658
+126%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 330M e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p10
+0%
10−12
+0%
Full HD17
−5.9%
18−20
+5.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GT 330M e R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) competem em jogos populares:

  • Amarrar em 900p
  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) é 6% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 34 testes (97%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.56 0.65
Novidade 10 de Janeiro 2010 29 de Abril 2014
Processo tecnológico 40 nm 28 nm

O R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) tem uma pontuação de desempenho agregado 16.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 330M nos testes de desempenho.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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