GeForce GT 330M vs. Radeon R5 M430
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce GT 330M e o Radeon R5 M430, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R5 M430 supera o GT 330M por um impressionante 200% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 330M e Radeon R5 M430, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1214 | 939 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.67 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nome do código | GT216 | Exo |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 15 de Maio 2016 (8 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GT 330M e Radeon R5 M430: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 330M e Radeon R5 M430, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 320 |
Frequência do núcleo | 625 MHz | 1030 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1030 MHz |
Quantidade de transistores | 486 million | 690 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | unknown |
Velocidade de texturização | 10.00 | 20.60 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.06528 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
Gflops | 182 | sem dados |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 330M e Radeon R5 M430 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 330M e Radeon R5 M430 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 25.28 GB/s | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 330M e Radeon R5 M430. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 330M e Radeon R5 M430. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GT 330M e Radeon R5 M430 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 330M e Radeon R5 M430 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GT 330M e Radeon R5 M430 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 10
−200%
| 30−33
+200%
|
Full HD | 17
+21.4%
| 14
−21.4%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
É assim que GT 330M e R5 M430 competem em jogos populares:
- R5 M430 é 200% mais rápido em 900p
- GT 330M é 21% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o R5 M430 é 800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R5 M430 está à frente em 34 testes (69%)
- há um empate em 15 testes (31%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.56 | 1.68 |
Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 15 de Maio 2016 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
O R5 M430 tem uma pontuação de desempenho agregado 200% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O Radeon R5 M430 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 330M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 330M e Radeon R5 M430, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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