GeForce GT 330M vs. ATI Radeon HD 4200

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 330M e Radeon HD 4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1220não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGT216RS880
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)1 de Agosto 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 330M e Radeon HD 4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 330M e Radeon HD 4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2440
Número de transportadores CUDA48sem dados
Frequência do núcleo625 MHz500 MHz
Quantidade de transistores486 million181 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)23 Wattsem dados
Velocidade de texturização10.002.000
Desempenho de ponto flutuante0.06528 TFLOPS0.04 TFLOPS
Gflops182sem dados
ROPs84
TMUs164

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 330M e Radeon HD 4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentoPCI-E 2.0sem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 330M e Radeon HD 4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM1 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória25.28 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 330M e Radeon HD 4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 330M e Radeon HD 4200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energia8.0sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 330M e Radeon HD 4200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)10.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.0
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 330M e Radeon HD 4200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 330M 216
+94.6%
ATI HD 4200 111

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GT 330M 2658
+1026%
ATI HD 4200 236

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Janeiro 2010 1 de Agosto 2009
Processo tecnológico 40 nm 55 nm

O GT 330M tem uma vantagem de idade de 5 meses, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 330M e Radeon HD 4200. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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