GeForce GT 330M vs ATI Radeon HD 4200

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und Radeon HD 4200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1207nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.69keine Angaben
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Codename GT216RS880
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (14 Jahre vor)1 August 2009 (15 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und Radeon HD 4200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und Radeon HD 4200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4840
Kernfrequenz625 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren486 million181 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm55 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit10.002.000
Gleitkomma-Leistung0.06528 TFLOPS0.04 TFLOPS
Gigaflops182keine Angaben
ROPs84
TMUs164

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und Radeon HD 4200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 330M und Radeon HD 4200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
SpeicherfrequenzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystem Shared
Speicherbandbreite25.28 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und Radeon HD 4200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und Radeon HD 4200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 330M und Radeon HD 4200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)10.1 (10_1)
Shader-Modell4.14.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.0
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und Radeon HD 4200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 330M 216
+94.6%
ATI HD 4200 111

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 330M 2658
+1026%
ATI HD 4200 236

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Januar 2010 1 August 2009
Technologischer Prozess 40 nm 55 nm

GT 330M hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, und ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 330M und Radeon HD 4200 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GT 330M für Laptops und Radeon HD 4200 für Desktops bestimmt ist.


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3.2 115 Stimmen

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  • 3
  • 4
  • 5
3.4 246 Stimmen

Bewerte Radeon HD 4200 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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