GeForce GT 1030 vs. Quadro RTX 4000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro RTX 4000 Max-Q supera o GeForce GT 1030 por um impressionante 412% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 543 | 151 |
Lugar por popularidade | 26 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 2.44 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N17P-G1 | N19E-Q3 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 17 de Maio 2017 (7 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $79 | sem dados |
Preço atual | $137 (1.7x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 2560 |
Frequência do núcleo | 1228 MHz | 780 - 960 MHz |
Frequência em modo Boost | 1670 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 80 - 90 Watt |
Velocidade de texturização | 35.23 | 220.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,127 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 6000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 416.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX 4000 Max-Q supera o GeForce GT 1030 em 412% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GT 1030 em 412% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GT 1030 em 399% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GT 1030 em 370% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 4000 Max-Q supera GeForce GT 1030 em 59% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 24
−296%
| 95
+296%
|
1440p | 17
−171%
| 46
+171%
|
4K | 9
−444%
| 49
+444%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−273%
|
55−60
+273%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−233%
|
60−65
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Battlefield 5 | 22
−382%
|
100−110
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−409%
|
55−60
+409%
|
Far Cry 5 | 21
−248%
|
70−75
+248%
|
Far Cry New Dawn | 27
−207%
|
80−85
+207%
|
Forza Horizon 4 | 27
−389%
|
130−140
+389%
|
Hitman 3 | 16
−319%
|
65−70
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−212%
|
130−140
+212%
|
Metro Exodus | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−168%
|
80−85
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−332%
|
120−130
+332%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−562%
|
85−90
+562%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Battlefield 5 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−319%
|
65−70
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−700%
|
55−60
+700%
|
Far Cry 5 | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Far Cry New Dawn | 20
−315%
|
80−85
+315%
|
Forza Horizon 4 | 84
−57.1%
|
130−140
+57.1%
|
Hitman 3 | 8
−738%
|
65−70
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Metro Exodus | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−246%
|
80−85
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−537%
|
120−130
+537%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−448%
|
115
+448%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−757%
|
60−65
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Far Cry 5 | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Forza Horizon 4 | 16
−725%
|
130−140
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−589%
|
130−140
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−656%
|
120−130
+656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−425%
|
63
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−337%
|
80−85
+337%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Hitman 3 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−393%
|
65−70
+393%
|
Metro Exodus | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−591%
|
75−80
+591%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry New Dawn | 4
−575%
|
27−30
+575%
|
Hitman 3 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−1150%
|
24−27
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−11 |
Far Cry 5 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Forza Horizon 4 | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−700%
|
40−45
+700%
|
Metro Exodus | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
É assim que GT 1030 e RTX 4000 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 4000 Max-Q é 296% mais rápido em 1080p
- RTX 4000 Max-Q é 171% mais rápido em 1440p
- RTX 4000 Max-Q é 444% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 4000 Max-Q é 3400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 4000 Max-Q ultrapassou o GT 1030 em todos os 71 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 6.38 | 32.69 |
Novidade | 17 de Maio 2017 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 80 Watt |
O Quadro RTX 4000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 1030 nos testes de desempenho.
GeForce GT 1030 destinada para computadores de mesa, e Quadro RTX 4000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 1030 e Quadro RTX 4000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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