GeForce GT 1030 vs. Quadro P520

VS

Pontuação de desempenho combinado

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39
+17.7%

O GeForce GT 1030 supera o Quadro P520 em 18% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 1030 e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho540573
Lugar por popularidade30não no top-100
Relação preço-qualidade2.621.08
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoN17P-G1GP108
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento17 de Maio 2017 (6 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79 sem dados
Preço atual$137 (1.7x)$1670

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 1030 tem uma relação qualidade/preço 143% melhor do que o Quadro P520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 1030 e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 1030 e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Frequência do núcleo1228 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1670 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores1,800 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt18 Watt
Velocidade de texturização35.2335.83
Desempenho de ponto flutuante1,127 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 1030 e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 1030 e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória6000 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 1030 e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 1030 e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 1030 e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 1030 e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 1030 6.39
+17.7%
Quadro P520 5.43

O GeForce GT 1030 supera o Quadro P520 em 18% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 1030 2473
+17.5%
Quadro P520 2104

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 18% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 1030 20192
+28.4%
Quadro P520 15720

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 28% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 1030 4728
+12.9%
Quadro P520 4186

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 13% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GT 1030 3625
+12.6%
Quadro P520 3218

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 13% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GT 1030 22069
+15.9%
Quadro P520 19041

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 16% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GT 1030 9706
+31.3%
Quadro P520 7394

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 31% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GT 1030 219163
+55.1%
Quadro P520 141330

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 55% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GT 1030 9264
+14.7%
Quadro P520 8076

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 15% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GT 1030 10307
+37.8%
Quadro P520 7481

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 38% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 33
+56.7%
Quadro P520 21

GeForce GT 1030 supera Quadro P520 em 57% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 25
Quadro P520 42
+64.7%

Quadro P520 supera GeForce GT 1030 em 65% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 3
Quadro P520 23
+585%

Quadro P520 supera GeForce GT 1030 em 585% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 18
Quadro P520 28
+53.3%

Quadro P520 supera GeForce GT 1030 em 53% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 12
Quadro P520 31
+164%

Quadro P520 supera GeForce GT 1030 em 164% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 10
Quadro P520 12
+14.9%

Quadro P520 supera GeForce GT 1030 em 15% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GT 1030 1
Quadro P520 1
+40%

Quadro P520 supera GeForce GT 1030 em 40% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 1030 e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD25
+19%
21
−19%
1440p21
+31.3%
16−18
−31.3%
4K9
−122%
20
+122%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+80%
10−11
−80%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 19
−5.3%
20
+5.3%
Far Cry New Dawn 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 27
+50%
18−20
−50%
Hitman 3 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 15
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 17
+30.8%
13
−30.8%
Watch Dogs: Legion 13
+85.7%
7−8
−85.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 17
−5.9%
18
+5.9%
Far Cry New Dawn 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Hitman 3 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Horizon Zero Dawn 12
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 7
+16.7%
6
−16.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 12
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 12
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 15
−6.7%
16
+6.7%
Far Cry New Dawn 18
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 16
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+9.1%
11
−9.1%
Watch Dogs: Legion 6
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 7
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

É assim que GT 1030 e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • O GT 1030 é 19% mais rápido do que o Quadro P520 no 1080p
  • O GT 1030 é 31.3% mais rápido do que o Quadro P520 no 1440p
  • O Quadro P520 é 122% mais rápido do que o GT 1030 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 1030 é 150% mais rápido do que o Quadro P520.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Quadro P520 é 200% mais rápido do que o GT 1030.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 1030 está à frente em 47 testes (75%)
  • Quadro P520 está à frente em 9 testes (14%)
  • há um empate em 7 testes (11%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.39 5.43
Novidade 17 de Maio 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 18 Watt

O GeForce GT 1030 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

GeForce GT 1030 destinada para computadores de mesa, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 1030 e Quadro P520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 93 votos

Classifique Quadro P520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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