GeForce GT 1030 vs Quadro P520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 1030 mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.38
+17.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 1030 die P520 um moderate 18%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung578614
Platz nach Beliebtheit33nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.31keine Angaben
Leistungseffizienz14.6720.78
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename GP108GP108
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$79 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz1228 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit35.2335.83
Gleitkomma-Leistung1.127 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 1030 und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und Quadro P520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 1030 und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 1030 6.38
+17.7%
Quadro P520 5.42

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 1030 2454
+17.8%
Quadro P520 2084

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 1030 4728
+12.9%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 1030 20192
+28.4%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 1030 3625
+12.6%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 1030 22069
+15.9%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 1030 9807
+24.7%
Quadro P520 7867

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 1030 219163
+55.1%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GT 1030 9541
+28.4%
Quadro P520 7432

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GT 1030 10307
+37.8%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
+56.7%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
Quadro P520 42
+64.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
Quadro P520 23
+585%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
Quadro P520 28
+53.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
Quadro P520 31
+164%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
Quadro P520 12
+14.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
Quadro P520 1
+40%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD24
+20%
20
−20%
1440p26
+23.8%
21−24
−23.8%
4K9
−156%
23
+156%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.29keine Angaben
1440p3.04keine Angaben
4K8.78keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Elden Ring 16
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 10
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Metro Exodus 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Red Dead Redemption 2 31
+93.8%
16−18
−93.8%
Valorant 18
+28.6%
14−16
−28.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 19
−5.3%
20
+5.3%
Elden Ring 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 27−30
−24.1%
36
+24.1%
Fortnite 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Forza Horizon 4 19
−15.8%
21−24
+15.8%
Grand Theft Auto V 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Metro Exodus 14
+367%
3
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+37%
45−50
−37%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Valorant 15
+7.1%
14−16
−7.1%
World of Tanks 100−105
+13.6%
85−90
−13.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Dota 2 21−24
−145%
54
+145%
Far Cry 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Forza Horizon 4 16
−37.5%
21−24
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−142%
45−50
+142%
Valorant 14
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Elden Ring 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+20%
14−16
−20%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 4
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6
+50%
4−5
−50%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

So konkurrieren GT 1030 und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • GT 1030 ist 20% schneller in 1080p
  • GT 1030 ist 24% schneller in 1440p
  • Quadro P520 ist 156% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 1030 um 367% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P520 um 145% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 1030 liegt in 43 Tests vorn (70%)
  • Quadro P520 liegt in 14 Tests vorn (23%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.38 5.42
Neuheit 17 Mai 2017 23 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 18 Watt

GT 1030 hat eine um 17.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GT 1030 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 1030 für Desktops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 1030 und Quadro P520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.3 7995 Stimmen

Bewerte GeForce GT 1030 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GT 1030 oder Quadro P520 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.