GeForce 9600 GSO 512対Intel HD Graphics 2500
パフォーマンス・スコア
GeForce 9600 GSO 512とHD Graphics 2500の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
9600 GSO 512は、ベンチマーク集計結果に基づき、HD Graphics 2500を大幅に23%上回る。
主な内容
GeForce 9600 GSO 512とHD Graphics 2500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1129 | 1170 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 0.65 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Generation 7.0 (2012−2013) |
コードネーム | G94 | Ivy Bridge GT1 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 23 10月 2008(16年 前) | 1 4月 2012(12年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9600 GSO 512とHD Graphics 2500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9600 GSO 512とHD Graphics 2500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | 48 |
コア周波数 | 650 MHz | 650 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1150 MHz |
トランジスタの数 | 505 million | 392 million |
技術プロセス | 65 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 90 Watt | unknown |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 15.60 | 6.900 |
浮動小数点性能 | 0.156 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
ROPs | 16 | 1 |
TMUs | 24 | 6 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9600 GSO 512とHD Graphics 2500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
長さ | 229 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 1-slot | IGP |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
SLIのサポート | 2-way | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 9600 GSO 512とHD Graphics 2500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 900 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 57.6 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce 9600 GSO 512とHD Graphics 2500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVIHDTV | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | S/PDIF | データなし |
API互換性
GeForce 9600 GSO 512とHD Graphics 2500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (11_0) |
シェーダーモデル | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 9600 GSO 512およびHD Graphics 2500のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 9−10
+12.5%
| 8
−12.5%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでの9600 GSO 512とHD Graphics 2500の競争である:
- 9600 GSO 512は1080pでは13%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 35テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.85 | 0.69 |
ノベルティ | 23 10月 2008 | 1 4月 2012 |
プロセス | 65 nm | 22 nm |
9600 GSO 512は 23.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、HD Graphics 2500は3歳のアドバンテージがある、195.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce 9600 GSO 512は、パフォーマンステストでHD Graphics 2500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 9600 GSO 512とHD Graphics 2500のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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