GeForce 930MX vs. GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce 930MX e o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce 930MX
2016
2 GB DDR3, GDDR5, 17 Watt
3.33

O GTX 1650 Ti Max-Q supera o 930MX por um impressionante 399% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho738326
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.6523.18
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM108TU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Março 2016 (8 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841024
Frequência do núcleo952 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1020 MHz1200 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)17 Watt50 Watt
Velocidade de texturização24.4876.80
Desempenho de ponto flutuante0.7834 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost2.0sem dados
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce 930MX 3.33
GTX 1650 Ti Max-Q 16.63
+399%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce 930MX 1285
GTX 1650 Ti Max-Q 6413
+399%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce 930MX 2202
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+424%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce 930MX 8062
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+286%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce 930MX 1597
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+436%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 9053
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+426%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce 930MX 135057
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+212%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 930MX 493
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+528%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 930MX e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
−260%
54
+260%
1440p7−8
−400%
35
+400%
4K5−6
−400%
25
+400%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8
−225%
24−27
+225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−390%
49
+390%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1800%
38
+1800%
Battlefield 5 6−7
−800%
50−55
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−400%
45
+400%
Cyberpunk 2077 6−7
−333%
24−27
+333%
Far Cry 5 7−8
−457%
35−40
+457%
Far Cry New Dawn 15
−200%
45−50
+200%
Forza Horizon 4 18−20
−458%
100−110
+458%
Hitman 3 8
−463%
45
+463%
Horizon Zero Dawn 24−27
−246%
80−85
+246%
Metro Exodus 15
−473%
86
+473%
Red Dead Redemption 2 13
−385%
63
+385%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−315%
50−55
+315%
Watch Dogs: Legion 40−45
−405%
202
+405%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−280%
35−40
+280%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1100%
24
+1100%
Battlefield 5 6−7
−800%
50−55
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−325%
34
+325%
Cyberpunk 2077 6−7
−333%
24−27
+333%
Far Cry 5 7−8
−457%
35−40
+457%
Far Cry New Dawn 6
−650%
45−50
+650%
Forza Horizon 4 18−20
−458%
100−110
+458%
Hitman 3 8−9
−438%
43
+438%
Horizon Zero Dawn 24−27
−246%
80−85
+246%
Metro Exodus 6
−1000%
66
+1000%
Red Dead Redemption 2 8−9
−475%
46
+475%
Shadow of the Tomb Raider 10
−520%
62
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−25.8%
35−40
+25.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
−383%
193
+383%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−90%
19
+90%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−500%
12
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−175%
22
+175%
Cyberpunk 2077 6−7
−333%
24−27
+333%
Far Cry 5 7−8
−457%
35−40
+457%
Forza Horizon 4 18−20
−458%
100−110
+458%
Hitman 3 8−9
−375%
38
+375%
Horizon Zero Dawn 10
−470%
57
+470%
Shadow of the Tomb Raider 9
−500%
54
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−433%
32
+433%
Watch Dogs: Legion 40−45
+150%
16
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−475%
46
+475%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry New Dawn 5−6
−400%
24−27
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−467%
16−18
+467%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Forza Horizon 4 0−1 85−90
Hitman 3 8−9
−213%
25
+213%
Horizon Zero Dawn 8−9
−413%
41
+413%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−800%
18−20
+800%
Watch Dogs: Legion 20−22
−550%
130
+550%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−286%
27−30
+286%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 4 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 14
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%

É assim que GeForce 930MX e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q é 260% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 400% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce 930MX é 150% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 2200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 930MX está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 61 testes (87%)
  • há um empate em 8 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.33 16.63
Novidade 1 de Março 2016 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 17 Watt 50 Watt

O GeForce 930MX tem um consumo de energia 194.1% inferior.

O GTX 1650 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 399.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 930MX nos testes de desempenho.


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