GeForce 8800 GTS 512 vs. UHD Graphics 605

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce 8800 GTS 512 com UHD Graphics 605, incluindo especificações e dados de desempenho.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.44
+22%

O 8800 GTS 512 supera o UHD Graphics 605 por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10001073
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.04sem dados
Eficiência energética0.7416.28
ArquiteturaTesla (2006−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoG92Gemini Lake GT1.5
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento11 de Dezembro 2007 (17 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$349 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128144
Frequência do núcleo650 MHz200 MHz
Frequência em modo Boostsem dados750 MHz
Quantidade de transistores754 million189 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)135 Watt5 Watt
Velocidade de texturização41.6013.50
Desempenho de ponto flutuante0.416 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs163
TMUs6418

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Comprimento254 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM512 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória820 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória52.48 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA1.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

8800 GTS 512 1.44
+22%
UHD Graphics 605 1.18

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

8800 GTS 512 554
+22.3%
UHD Graphics 605 453

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12−14
+9.1%
11
−9.1%
1440p27−30
+12.5%
24
−12.5%
4K18−20
+20%
15
−20%

Custo por fotograma, $

1080p29.08sem dados
1440p12.93sem dados
4K19.39sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 2
+0%
2
+0%
Far Cry 5 5
+0%
5
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5
+0%
5
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que 8800 GTS 512 e UHD Graphics 605 competem em jogos populares:

  • 8800 GTS 512 é 9% mais rápido em 1080p
  • 8800 GTS 512 é 13% mais rápido em 1440p
  • 8800 GTS 512 é 20% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 41 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.44 1.18
Novidade 11 de Dezembro 2007 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 65 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 135 Watt 5 Watt

O 8800 GTS 512 tem uma pontuação de desempenho agregado 22% mais elevada.

O UHD Graphics 605, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 2600% inferior.

O GeForce 8800 GTS 512 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 605 nos testes de desempenho.

GeForce 8800 GTS 512 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 605 - para notebooks.


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