GeForce 6800 vs. UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce 6800 com UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), incluindo especificações e dados de desempenho.
O UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) supera o 6800 por um impressionante 383% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1337 | 1009 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 9.61 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Gen. 11 (2021) |
Nome do código | NV41 | Gen. 11 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Novembro 2004 (20 anos atrás) | 11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $39.99 | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 24 |
Frequência do núcleo | 325 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 800 MHz |
Quantidade de transistores | 190 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 130 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 4.8 - 10 Watt |
Velocidade de texturização | 3.900 | sem dados |
ROPs | 8 | sem dados |
TMUs | 12 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 300 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 19.2 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 3.0 | sem dados |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | sem dados |
OpenCL | N/A | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 1−2
−700%
| 8
+700%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 39.99 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+0%
|
6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) competem em jogos populares:
- UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) é 700% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 48 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.29 | 1.40 |
Novidade | 8 de Novembro 2004 | 11 de Janeiro 2021 |
Processo tecnológico | 130 nm | 10 nm |
O UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) tem uma pontuação de desempenho agregado 382.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 16 anos, e um processo de litografia 1200% mais avançado.
O UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 6800 nos testes de desempenho.
GeForce 6800 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 6800 e UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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