GeForce 6800 vs. UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce 6800 con UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) supera a 6800 en un enorme 376% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1393 | 1060 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 9.57 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Gen. 11 (2021) |
Nombre de código | NV41 | Gen. 11 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Noviembre 2004 (20 años hace) | 11 de Enero 2021 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $39.99 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 24 |
La frecuencia del núcleo | 325 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 800 MHz |
Cantidad de los transistores | 190 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 130 nm | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 4.8 - 10 Watt |
La velocidad de textura | 3.900 | sin datos |
ROPs | 8 | sin datos |
TMUs | 12 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 300 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 19.2 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | sin datos | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12_1 |
El modelo de sombreado | 3.0 | sin datos |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | sin datos |
OpenCL | N/A | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 1−2
−700%
| 8
+700%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 39.99 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18
+0%
|
18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 3
+0%
|
3
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten GeForce 6800 y UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) en los juegos populares:
- UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) es 700% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 50 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.25 | 1.19 |
Novedad | 8 de Noviembre 2004 | 11 de Enero 2021 |
El proceso tecnológico | 130 nm | 10 nm |
UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) tiene un 376% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 16 años, y un proceso litográfico 1200% más avanzado.
El UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 6800 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 6800 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - para portátiles.
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