GeForce 320M vs. RTX 3060
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce 320M e o GeForce RTX 3060, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3060 supera o 320M por um impressionante 8100% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 320M e GeForce RTX 3060, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1214 | 81 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 4 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 71.66 |
Eficiência energética | 1.63 | 18.09 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | C89 | GA106 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Abril 2010 (14 anos atrás) | 12 de Janeiro 2021 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $329 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 320M e GeForce RTX 3060: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 320M e GeForce RTX 3060, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 3584 |
Frequência do núcleo | 450 MHz | 1320 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1777 MHz |
Quantidade de transistores | 486 million | 12,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 170 Watt |
Velocidade de texturização | 7.200 | 199.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.0912 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 112 |
Tensor Cores | sem dados | 112 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 28 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 320M e GeForce RTX 3060 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 242 mm |
Espessura | IGP | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 12-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 320M e GeForce RTX 3060 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 12 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 192 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1875 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 360.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 320M e GeForce RTX 3060. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 320M e GeForce RTX 3060 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 320M e GeForce RTX 3060 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 320M e GeForce RTX 3060 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 21
−490%
| 124
+490%
|
1440p | 0−1 | 81 |
4K | 0−1 | 51 |
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 2.65 |
1440p | sem dados | 4.06 |
4K | sem dados | 6.45 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1690%
|
170−180
+1690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2667%
|
160−170
+2667%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−350%
|
130−140
+350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
Hitman 3 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1690%
|
170−180
+1690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2900%
|
180
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−350%
|
130−140
+350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Hitman 3 | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Hitman 3 | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−20400%
|
200−210
+20400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 38 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 102
+0%
|
102
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85
+0%
|
85
+0%
|
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+0%
|
115
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+0%
|
63
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
É assim que GeForce 320M e RTX 3060 competem em jogos populares:
- RTX 3060 é 490% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3060 é 20400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3060 está à frente em 35 testes (50%)
- há um empate em 35 testes (50%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.54 | 44.28 |
Novidade | 1 de Abril 2010 | 12 de Janeiro 2021 |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 170 Watt |
O GeForce 320M tem um consumo de energia 639.1% inferior.
O RTX 3060, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 8100% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 400% mais avançado.
O GeForce RTX 3060 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 320M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 320M e GeForce RTX 3060, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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