GeForce 315M vs. ATI Radeon HD 2600 XT
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce 315M com Radeon HD 2600 XT, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD 2600 XT supera o 315M por um impressionante 148% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1403 | 1231 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 0.02 |
| Eficiência energética | 1.49 | 1.15 |
| Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | GT218 | RV630 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás) | 28 de Junho 2007 (18 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $199 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 120 |
| Frequência do núcleo | 606 MHz | 800 MHz |
| Quantidade de transistores | 260 million | 390 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
| Velocidade de texturização | 4.848 | 6.400 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.03878 TFLOPS | 0.192 TFLOPS |
| Gflops | 73 | sem dados |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 8 | 8 |
| L2 Cache | 32 kB | 64 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Up to 512 MB | 256 MB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 700 MHz |
| Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 22.4 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
| Suporte de vários monitores | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 10.0 (10_0) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.1 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 315M e Radeon HD 2600 XT em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Valorant | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Valorant | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Dota 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Valorant | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.27 | 0.67 |
| Novidade | 5 de Janeiro 2011 | 28 de Junho 2007 |
| Processo tecnológico | 40 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
O GeForce 315M tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 221.4% inferior.
O ATI HD 2600 XT, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 148.1% mais elevada.
O Radeon HD 2600 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 315M nos testes de desempenho.
GeForce 315M destinada para notebooks, e Radeon HD 2600 XT - para computadores de mesa.
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