GeForce 310M vs. 9100M G
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e GeForce 9100M G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | sem dados |
Nome do código | GT218 | MCP77MH MCP79MH |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 3 de Junho 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 310M e GeForce 9100M G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e GeForce 9100M G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 8 |
Frequência do núcleo | 606 MHz | 450 MHz |
Quantidade de transistores | 260 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 4.848 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04896 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 73 | sem dados |
ROPs | 4 | sem dados |
TMUs | 8 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e GeForce 9100M G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e GeForce 9100M G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 10.67 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e GeForce 9100M G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | sem dados |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e GeForce 9100M G. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 310M e GeForce 9100M G APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10 |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 3.3 | sem dados |
OpenCL | 1.1 | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e GeForce 9100M G no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 3 de Junho 2008 |
Processo tecnológico | 40 nm | 65 nm |
O GeForce 310M tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 62.5% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce 310M e GeForce 9100M G. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 310M e GeForce 9100M G, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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