GeForce 310M vs. Go 7300
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e GeForce Go 7300, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | GT218 | G72 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2006 (18 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 310M e GeForce Go 7300: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e GeForce Go 7300, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 7 |
Frequência do núcleo | 606 MHz | 350 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 350 MHz |
Quantidade de transistores | 260 million | 112 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 4.848 | 1.400 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04896 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 73 | sem dados |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e GeForce Go 7300 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e GeForce Go 7300 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | 64 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 350 MHz |
Largura de banda de memória | 10.67 GB/s | 5.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e GeForce Go 7300. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e GeForce Go 7300. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 310M e GeForce Go 7300 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 310M e GeForce Go 7300 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 1 de Fevereiro 2006 |
Processo tecnológico | 40 nm | 90 nm |
O GeForce 310M tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 125% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre GeForce 310M e GeForce Go 7300. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 310M e GeForce Go 7300, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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