GeForce 310M vs. ATI GameCube GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 310M e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1334 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.54 | sem dados |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 5 (2000) |
Nome do código | GT218 | Flipper |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 24 de Agosto 2000 (24 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 310M e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 310M e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | sem dados |
Frequência do núcleo | 606 MHz | 162 MHz |
Quantidade de transistores | 260 million | 51 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 180 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 4.848 | 0.65 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04896 TFLOPS | sem dados |
Gflops | 73 | sem dados |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 310M e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 310M e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | Up to 1 GB | 16 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 162 MHz |
Largura de banda de memória | 10.67 GB/s | 1.296 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 310M e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce 310M e GameCube GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | 8.0 | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce 310M e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 6.0+ |
Modelo de sombreadores | 4.1 | sem dados |
OpenGL | 3.3 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Janeiro 2010 | 24 de Agosto 2000 |
Processo tecnológico | 40 nm | 180 nm |
Consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
O GeForce 310M tem uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 350% mais avançado, e um consumo de energia 221.4% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce 310M e GameCube GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
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