GeForce 310M vs ATI GameCube GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 310M e di GameCube GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Rage 5 (2000) |
Nome in codice | GT218 | Flipper |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) | 24 agosto 2000 (24 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 310M e GameCube GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 310M e GameCube GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 606 MHz | 162 MHz |
Numero di transistori | 260 million | 51 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 4.848 | 0.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.04896 TFLOPS | non disponibile |
Gigaflops | 73 | non disponibile |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 310M e GameCube GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 310M e GameCube GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | SDR |
Spazio massimo di memoria | Up to 1 GB | 16 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 162 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 10.67 GB/s | 1.296 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 310M e GameCube GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 310M e GameCube GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 310M e GameCube GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 6.0+ |
Modello di shader | 4.1 | non disponibile |
OpenGL | 3.3 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 10 gennaio 2010 | 24 agosto 2000 |
Processo tecnologico | 40 nm | 180 nm |
Consumo energetico (TDP) | 14 watt | 45 watt |
GeForce 310M ha un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 350% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 221.4%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce 310M e GameCube GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 310M e GameCube GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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