GeForce 310M vs ATI GameCube GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und GameCube GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Rage 5 (2000)
Codename GT218Flipper
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (14 Jahre vor)24 August 2000 (24 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310M und GameCube GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und GameCube GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16keine Angaben
Kernfrequenz606 MHz162 MHz
Anzahl der Transistoren260 million51 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm180 nm
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.8480.65
Gleitkomma-Leistung0.04896 TFLOPSkeine Angaben
Gigaflops73keine Angaben
ROPs44
TMUs84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und GameCube GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310M und GameCube GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3SDR
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GB16 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz162 MHz
Speicherbandbreite10.67 GB/s1.296 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und GameCube GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und GameCube GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce 310M und GameCube GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)6.0+
Shader-Modell4.1keine Angaben
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Januar 2010 24 August 2000
Technologischer Prozess 40 nm 180 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 45 Watt

GeForce 310M hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 350% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 221.4% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 310M und GameCube GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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2.9 449 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 31 Stimmen

Bewerte GameCube GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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