FirePro W9100 vs. Quadro P3000 (móvel)
Pontuação de desempenho combinado
O FirePro W9100 supera o Quadro P3000 (móvel) por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 248 | 271 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 3.22 | 10.03 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Hawaii | N17E-Q1 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 26 de Março 2014 (10 anos atrás) | 11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) |
Preço atual | $1566 | $537 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O P3000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 211% melhor do que o FirePro W9100.
Características
Parâmetros gerais do FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2816 | 1280 |
Frequência do núcleo | 930 MHz | 1088 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1215 MHz |
Quantidade de transistores | 6,200 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 750 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 163.7 | 97.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 5,238 gflops | 3,110 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 275 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Fator de forma | altura total / comprimento total | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 512 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 5000 MHz | 7008 MHz |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | 168 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 6x mini-DisplayPort, 1x S-Video | No outputs |
Display Port | sem dados | 1.4 |
StereoOutput3D | 1 | sem dados |
Suporte de canal duplo (dual-link) DVI | 1 | sem dados |
Conector de vídeo HD componente | 1 | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
3D Stereo | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Modelo de sombreadores | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | sem dados | 6.1 |
Testes em jogos
Resultados do FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 65−70
+3.2%
| 63
−3.2%
|
4K | 27−30
−3.7%
| 28
+3.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Battlefield 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Battlefield 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+10%
|
80−85
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
É assim que FirePro W9100 e P3000 (móvel) competem em jogos populares:
- FirePro W9100 é 3% mais rápido em 1080p
- P3000 (móvel) é 4% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 20.68 | 19.33 |
Novidade | 26 de Março 2014 | 11 de Janeiro 2017 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 750 Watt | 75 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel).
FirePro W9100 destinada para estações de trabalho, e Quadro P3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre FirePro W9100 e Quadro P3000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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