FirePro W4100 vs. HD Graphics 4000

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos FirePro W4100 com HD Graphics 4000, incluindo especificações e dados de desempenho.

FirePro W4100
2014
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.92
+232%

O W4100 supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 232% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro W4100 e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6921061
Lugar por popularidadenão no top-10042
Eficiência energética5.431.82
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 7.0 (2012−2013)
Nome do códigoCape VerdeIvy Bridge GT2
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Agosto 2014 (10 anos atrás)14 de Maio 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FirePro W4100 e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro W4100 e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512128
Frequência do núcleo630 MHz650 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1000 MHz
Quantidade de transistores1,500 million1,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)50 Wattunknown
Velocidade de texturização20.1616.00
Desempenho de ponto flutuante0.6451 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs162
TMUs3216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro W4100 e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Comprimento171 mmsem dados
Espessura1-slotIGP
Fator de forma perfil baixo / meio comprimentosem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FirePro W4100 e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória72 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro W4100 e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortPortable Device Dependent
Suporte de canal duplo (dual-link) DVI+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro W4100 e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados FirePro W4100 e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de FirePro W4100 e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

FirePro W4100 3.92
+232%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

FirePro W4100 1514
+233%
HD Graphics 4000 454

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

FirePro W4100 1665
+247%
HD Graphics 4000 480

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

FirePro W4100 12657
+236%
HD Graphics 4000 3769

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

FirePro W4100 20
+173%
HD Graphics 4000 7

Desempenho em jogos

Resultados do FirePro W4100 e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p35−40
+192%
12
−192%
Full HD18
+63.6%
11
−63.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

É assim que FirePro W4100 e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • FirePro W4100 é 192% mais rápido em 900p
  • FirePro W4100 é 64% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o FirePro W4100 é 2200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o FirePro W4100 ultrapassou o HD Graphics 4000 em todos os 47 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.92 1.18
Novidade 13 de Agosto 2014 14 de Maio 2012
Processo tecnológico 28 nm 22 nm

O FirePro W4100 tem uma pontuação de desempenho agregado 232.2% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 anos.

O HD Graphics 4000, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado.

O FirePro W4100 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.

FirePro W4100 destinada para estações de trabalho, e HD Graphics 4000 - para computadores de mesa.


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