FirePro M6000 vs GeForce 9800M GT SLI
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos FirePro M6000 com GeForce 9800M GT SLI, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M6000 supera o 9800M SLI por um impressionante 130% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M6000 e GeForce 9800M GT SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 715 | 954 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 7.79 | 1.12 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | G9x (2007−2010) |
| Nome do código | Heathrow | NB9E-GT2 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 1 de Julho 2012 (13 anos atrás) | 15 de Julho 2008 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro M6000 e GeForce 9800M GT SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M6000 e GeForce 9800M GT SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 192 |
| Frequência do núcleo | 800 MHz | 500 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,500 million | 1508 Million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 43 Watt | 130 Watt |
| Velocidade de texturização | 32.00 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.024 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 16 | sem dados |
| TMUs | 40 | sem dados |
| L1 Cache | 160 kB | sem dados |
| L2 Cache | 256 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M6000 e GeForce 9800M GT SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | large |
| Suporte de barramento | n/a | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
| Fator de forma | para ranhura MXM-B | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
| Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro M6000 e GeForce 9800M GT SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 1000 MHz | 800 MHz |
| Largura de banda de memória | 72 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M6000 e GeForce 9800M GT SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
| StereoOutput3D | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados FirePro M6000 e GeForce 9800M GT SLI APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 10 |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | sem dados |
| OpenCL | 1.2 | sem dados |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de FirePro M6000 e GeForce 9800M GT SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro M6000 e GeForce 9800M GT SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 58
+142%
| 24−27
−142%
|
| Full HD | 42
+133%
| 18−20
−133%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| Valorant | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Dota 2 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Valorant | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Dota 2 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Valorant | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
| Valorant | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Valorant | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
É assim que FirePro M6000 e 9800M GT SLI competem em jogos populares:
- FirePro M6000 é 142% mais rápido em 900p
- FirePro M6000 é 133% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Resident Evil 4 Remake, com a resolução 1080p e o Low Preset, o FirePro M6000 é 600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o FirePro M6000 ultrapassou o 9800M GT SLI em todos os 49 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 4.35 | 1.89 |
| Novidade | 1 de Julho 2012 | 15 de Julho 2008 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 43 Watt | 130 Watt |
O FirePro M6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 130% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 132% mais avançado, e um consumo de energia 202% inferior.
O FirePro M6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9800M GT SLI nos testes de desempenho.
FirePro M6000 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce 9800M GT SLI - para notebooks.
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