FirePro M5950 vs. GeForce GT 630M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos FirePro M5950 com GeForce GT 630M, incluindo especificações e dados de desempenho.

FirePro M5950
2011
1 GB GDDR5, 35 Watt
3.41
+145%

O M5950 supera o GT 630M por um impressionante 145% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro M5950 e GeForce GT 630M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7271002
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.742.92
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoWhistlerGF108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento4 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FirePro M5950 e GeForce GT 630M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro M5950 e GeForce GT 630M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento48096
Frequência do núcleo725 MHzUp to 800 MHz
Quantidade de transistores716 million585 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt33 Watt
Velocidade de texturização17.4010.56
Desempenho de ponto flutuante0.696 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro M5950 e GeForce GT 630M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
Suporte de barramenton/aPCI Express 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Fator de formapara ranhura MXM-Asem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FirePro M5950 e GeForce GT 630M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 BitUp to 128bit
Frequência de memória900 MHz900 MHz
Largura de banda de memória57 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro M5950 e GeForce GT 630M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro M5950 e GeForce GT 630M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados FirePro M5950 e GeForce GT 630M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2sem dados12 API
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de FirePro M5950 e GeForce GT 630M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

FirePro M5950 3.41
+145%
GT 630M 1.39

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

FirePro M5950 1314
+144%
GT 630M 538

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

FirePro M5950 1350
+30.4%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

FirePro M5950 6257
+28.5%
GT 630M 4869

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

FirePro M5950 1135
GT 630M 2404
+112%

Desempenho em jogos

Resultados do FirePro M5950 e GeForce GT 630M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p24
+26.3%
19
−26.3%
Full HD26
+62.5%
16
−62.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+60%
14−16
−60%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+24.2%
30−35
−24.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 21−24
+200%
7−8
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

É assim que FirePro M5950 e GT 630M competem em jogos populares:

  • FirePro M5950 é 26% mais rápido em 900p
  • FirePro M5950 é 63% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o FirePro M5950 é 533% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • FirePro M5950 está à frente em 47 testes (96%)
  • há um empate em 2 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.41 1.39
Novidade 4 de Janeiro 2011 22 de Março 2012
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 33 Watt

O FirePro M5950 tem uma pontuação de desempenho agregado 145.3% mais elevada.

O GT 630M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 6.1% inferior.

O FirePro M5950 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 630M nos testes de desempenho.

FirePro M5950 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GT 630M - para notebooks.


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