FirePro D500 vs. Iris Plus Graphics 640
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos FirePro D500 com Iris Plus Graphics 640, incluindo especificações e dados de desempenho.
O D500 supera o Plus Graphics 640 por um impressionante 177% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 483 | 763 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 2.75 | 18.12 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Nome do código | Tahiti | Kaby Lake GT3e |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 18 de Janeiro 2014 (11 anos atrás) | 3 de Janeiro 2017 (8 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 384 |
| Frequência do núcleo | 725 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1100 MHz |
| Quantidade de transistores | 4,313 million | 189 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm++ |
| Consumo de energia (TDP) | 274 Watt | 15 Watt |
| Velocidade de texturização | 69.60 | 52.80 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.227 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 6 |
| TMUs | 96 | 48 |
| L1 Cache | 384 kB | sem dados |
| L2 Cache | 768 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Comprimento | 279 mm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 32 GB |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 1270 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 243.8 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 55−60
+162%
| 21
−162%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Fortnite | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 29
+0%
|
29
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Fortnite | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 6
+0%
|
6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Dota 2 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
É assim que FirePro D500 e Iris Plus Graphics 640 competem em jogos populares:
- FirePro D500 é 162% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 58 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 9.34 | 3.37 |
| Novidade | 18 de Janeiro 2014 | 3 de Janeiro 2017 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 32 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 274 Watt | 15 Watt |
O FirePro D500 tem uma pontuação de desempenho agregado 177.2% mais elevada.
O Iris Plus Graphics 640, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 966.7% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 1726.7% inferior.
O FirePro D500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Plus Graphics 640 nos testes de desempenho.
FirePro D500 destinada para estações de trabalho, e Iris Plus Graphics 640 - para notebooks.
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