ATI All-In-Wonder 9600 XT vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do All-In-Wonder 9600 XT e GameCube GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 9 (2003−2006)Rage 5 (2000)
Nome do códigoRV360Flipper
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Fevereiro 2004 (20 anos atrás)24 de Agosto 2000 (24 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do All-In-Wonder 9600 XT e GameCube GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do All-In-Wonder 9600 XT e GameCube GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo527 MHz162 MHz
Quantidade de transistores60 million51 million
Processo tecnológico de fabricação130 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados45 Watt
Velocidade de texturização2.1080.65
ROPs44
TMUs44

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade All-In-Wonder 9600 XT e GameCube GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 8xIGP
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no All-In-Wonder 9600 XT e GameCube GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRSDR
Capacidade máxima de memória RAM128 MB16 MB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória324 MHz162 MHz
Largura de banda de memória10.37 GB/s1.296 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em All-In-Wonder 9600 XT e GameCube GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados All-In-Wonder 9600 XT e GameCube GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0 (9_0)6.0+
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 6 de Fevereiro 2004 24 de Agosto 2000
Capacidade máxima de memória RAM 128 MB 16 MB
Processo tecnológico 130 nm 180 nm

O ATI All-In-Wonder 9600 XT tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 38.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre All-In-Wonder 9600 XT e GameCube GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

All-In-Wonder 9600 XT destinada para computadores de mesa, e GameCube GPU - para notebooks.


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