ATI Xbox 360 GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU i Xbox 360 E GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)TeraScale (2005−2013)
KryptonimXenosXenos Corona
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2005 (19 lat temu)10 czerwca 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 GPU i Xbox 360 E GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU i Xbox 360 E GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240240
Częstotliwość rdzenia500 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów232 million372 million
Proces technologiczny90 nm45 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.0008.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU i Xbox 360 E GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
Długośćbrak danych264 mm
GrubośćIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU i Xbox 360 E GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci512 MB512 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz700 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s22.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU i Xbox 360 E GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU i Xbox 360 E GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Model cieniującybrak danych3.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLbrak danychN/A
Vulkan-N/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 22 listopada 2005 10 czerwca 2013
Proces technologiczny 90 nm 45 nm

ATI Xbox 360 E GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU i Xbox 360 E GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 GPU i Xbox 360 E GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 119 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 4 głosy

Oceń Xbox 360 E GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 GPU lub Xbox 360 E GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.