ATI Xbox 360 GPU vs Radeon R5 M465

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU i Radeon R5 M465, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimXenosMeso
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2005 (20 lat temu)2016 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 GPU i Radeon R5 M465: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU i Radeon R5 M465, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240384
Częstotliwość rdzenia500 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1015 MHz
Ilość tranzystorów232 million1,550 million
Proces technologiczny90 nm28 nm
Szybkość wypełniania teksturami8.00024.36
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPSbrak danych
ROPs88
TMUs1624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU i Radeon R5 M465 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 3.0 x8
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU i Radeon R5 M465: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci512 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz2 GB/s
Przepustowość pamięci22.4 GB/s16 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU i Radeon R5 M465. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU i Radeon R5 M465, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan-1.2.170

Podsumowanie zalet i wad


Maksymalna ilość pamięci 512 MB 4 GB
Proces technologiczny 90 nm 28 nm

R5 M465 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU i Radeon R5 M465. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
AMD Radeon R5 M465
Radeon R5 M465

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 139 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Radeon R5 M465 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox 360 GPU lub Radeon R5 M465, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.