ATI Xbox 360 GPU vs Radeon R5 M250
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU i Radeon R5 M250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Kryptonim | Xenos | Jet |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 listopada 2005 (19 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox 360 GPU i Radeon R5 M250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU i Radeon R5 M250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 240 | 320 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 650 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 700 MHz |
| Ilość tranzystorów | 232 million | 690 million |
| Proces technologiczny | 90 nm | 28 nm |
| Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | 14.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.24 TFLOPS | 0.448 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 16 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU i Radeon R5 M250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x8 |
| Grubość | IGP | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU i Radeon R5 M250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | 1800 MBps |
| Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU i Radeon R5 M250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU i Radeon R5 M250, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 (5.1) |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 (1.2) |
| Vulkan | - | 1.2.170 |
Podsumowanie zalet i wad
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 1 GB |
| Proces technologiczny | 90 nm | 28 nm |
R5 M250 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU i Radeon R5 M250. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
