UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 3070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics P630 z GeForce RTX 3070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti przewyższa Graphics P630 o aż 844% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 640 | 50 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 63 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.46 |
| Wydajność energetyczna | 30.16 | 14.74 |
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Coffee Lake GT2 | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 24 maja 2018 (7 lat temu) | 31 maja 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 6144 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1575 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1770 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm+++ | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 290 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 28.80 | 339.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4608 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 96 |
| TMUs | 24 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
| L1 Cache | brak danych | 6 MB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1188 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 608.3 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics P630 i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 16−18
−956%
| 169
+956%
|
| 1440p | 9−10
−911%
| 91
+911%
|
| 4K | 6−7
−883%
| 59
+883%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.54 |
| 1440p | brak danych | 6.58 |
| 4K | brak danych | 10.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1107%
|
350
+1107%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1383%
|
178
+1383%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
−548%
|
160−170
+548%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−1062%
|
337
+1062%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1075%
|
141
+1075%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−979%
|
205
+979%
|
| Fortnite | 35−40
−606%
|
250−260
+606%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−707%
|
210−220
+707%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−1135%
|
210
+1135%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
| Valorant | 65−70
−353%
|
300−350
+353%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
−548%
|
160−170
+548%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−817%
|
266
+817%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−933%
|
124
+933%
|
| Dota 2 | 45−50
−408%
|
249
+408%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−932%
|
196
+932%
|
| Fortnite | 35−40
−606%
|
250−260
+606%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−707%
|
210−220
+707%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
−1053%
|
196
+1053%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−724%
|
173
+724%
|
| Metro Exodus | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1738%
|
294
+1738%
|
| Valorant | 65−70
−353%
|
300−350
+353%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−548%
|
160−170
+548%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
| Dota 2 | 45−50
−369%
|
230
+369%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−863%
|
183
+863%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−707%
|
210−220
+707%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
| Valorant | 65−70
−353%
|
300−350
+353%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
−606%
|
250−260
+606%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1355%
|
160
+1355%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−807%
|
400−450
+807%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
−2183%
|
137
+2183%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
| Valorant | 65−70
−433%
|
350−400
+433%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
| Escape from Tarkov | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1150%
|
150
+1150%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1313%
|
113
+1313%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−765%
|
147
+765%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
| Valorant | 30−33
−950%
|
300−350
+950%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
| Dota 2 | 21−24
−824%
|
194
+824%
|
| Escape from Tarkov | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics P630 i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 956% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 911% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 883% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3070 Ti jest 5500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti wyprzedza 62 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.87 | 55.44 |
| Nowość | 24 maja 2018 | 31 maja 2021 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 290 Wat |
UHD Graphics P630 ma 1833.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Ti ma 844.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics P630 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
