UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs RTX A4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) z RTX A4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 przewyższa UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o aż 1909% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 841 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.80 | 24.91 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Lakefield GT2 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 28 maja 2020 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 64 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 500 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 17,400 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 19.17 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−1900%
| 260−270
+1900%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Fortnite | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
Valorant | 40−45
−1805%
|
800−850
+1805%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1857%
|
900−950
+1857%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Dota 2 | 15
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Fortnite | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Metro Exodus | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Valorant | 40−45
−1805%
|
800−850
+1805%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Dota 2 | 15
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Valorant | 40−45
−1805%
|
800−850
+1805%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1665%
|
300−310
+1665%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
Valorant | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Valorant | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Dota 2 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
W ten sposób UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) i RTX A4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 jest 1900% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.18 | 43.80 |
Nowość | 28 maja 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 7 Wat | 140 Wat |
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ma 1900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000 ma 1909.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 10 miesięcy, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.