UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs Radeon RX 6400
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z Radeon RX 6400, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6400 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o aż 526% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 745 | 276 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.17 |
Wydajność energetyczna | 8.72 | 25.75 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Ice Lake G1 Gen. 11 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 maja 2019 (5 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $159 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1923 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2321 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 53 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.565 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−515%
| 80−85
+515%
|
4K | 9
−511%
| 55−60
+511%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
4K | brak danych | 2.89 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−500%
|
60−65
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Hitman 3 | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Metro Exodus | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−483%
|
35−40
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Metro Exodus | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−491%
|
65−70
+491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−515%
|
80−85
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−515%
|
240−250
+515%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
W ten sposób UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i RX 6400 konkurują w popularnych grach:
- RX 6400 jest 515% szybszy w 1080p
- RX 6400 jest 511% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.14 | 19.65 |
Nowość | 28 maja 2019 | 19 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 10 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 53 Wat |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma 341.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6400 ma 525.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6400 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6400 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Radeon RX 6400 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.