UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) o aż 1189% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 756 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.08 |
Wydajność energetyczna | 8.66 | 14.69 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | Ice Lake G1 Gen. 11 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 maja 2019 (5 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12-25 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−862%
| 125
+862%
|
1440p | 5−6
−1280%
| 69
+1280%
|
4K | 9
−378%
| 43
+378%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.61 |
4K | brak danych | 5.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Elden Ring | 6
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Counter-Strike 2 | 3
−3800%
|
117
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Metro Exodus | 8
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Valorant | 5−6
−3160%
|
160−170
+3160%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Dota 2 | 12
−1067%
|
140
+1067%
|
Elden Ring | 8−9
−1688%
|
140−150
+1688%
|
Far Cry 5 | 13
−431%
|
69
+431%
|
Fortnite | 16−18
−935%
|
170−180
+935%
|
Forza Horizon 4 | 11
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Metro Exodus | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 32
−534%
|
200−210
+534%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1218%
|
140−150
+1218%
|
Valorant | 5−6
−3160%
|
160−170
+3160%
|
World of Tanks | 30
−830%
|
270−280
+830%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
100−110
+1225%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Dota 2 | 20
−1150%
|
250−260
+1150%
|
Far Cry 5 | 12
−725%
|
95−100
+725%
|
Forza Horizon 4 | 13
−1131%
|
160−170
+1131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−625%
|
200−210
+625%
|
Valorant | 5−6
−3160%
|
160−170
+3160%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Elden Ring | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1173%
|
280−290
+1173%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
World of Tanks | 21−24
−1073%
|
250−260
+1073%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1550%
|
130−140
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Valorant | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Elden Ring | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1167%
|
190−200
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 9
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Fortnite | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Valorant | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 862% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 1280% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 378% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Elden Ring, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 3900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 39 testach (91%)
- jest remis w 4 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.15 | 40.60 |
Nowość | 28 maja 2019 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 190 Wat |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) ma 1483.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 1188.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.