UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
Łączny wynik wydajności
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) o aż 574% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 319 | 813 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | brak danych | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | Alder Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 24 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 750 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | - | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12_1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) o 574% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) o 671% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 227% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) o 903% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
+75%
| 8
−75%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+40%
|
10
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
Metro Exodus | 5
+66.7%
|
3
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+20%
|
10
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+308%
|
12
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Metro Exodus | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 75% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 1600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższył UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.70 | 2.33 |
Nowość | 30 marca 2021 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.