UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 185% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 381 | 110 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.62 |
Wydajność energetyczna | 64.35 | 14.51 |
Architektura | brak danych | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
−869%
| 126
+869%
|
1440p | 21−24
−224%
| 68
+224%
|
4K | 14−16
−193%
| 41
+193%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−524%
|
206
+524%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−315%
|
112
+315%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−348%
|
148
+348%
|
Battlefield 5 | 55−60
−126%
|
120−130
+126%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−388%
|
117
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−259%
|
97
+259%
|
Far Cry 5 | 9
−1822%
|
173
+1822%
|
Fortnite | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−157%
|
140−150
+157%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−451%
|
193
+451%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−208%
|
140−150
+208%
|
Valorant | 110−120
−93.8%
|
210−220
+93.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
Battlefield 5 | 55−60
−126%
|
120−130
+126%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−51.9%
|
270−280
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−204%
|
82
+204%
|
Dota 2 | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
Far Cry 5 | 8
−1900%
|
160
+1900%
|
Fortnite | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−157%
|
140−150
+157%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−397%
|
174
+397%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2233%
|
140
+2233%
|
Metro Exodus | 7
−1414%
|
106
+1414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−208%
|
140−150
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−574%
|
236
+574%
|
Valorant | 110−120
−93.8%
|
210−220
+93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−126%
|
120−130
+126%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−185%
|
77
+185%
|
Dota 2 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 8
−1763%
|
149
+1763%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−157%
|
140−150
+157%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−208%
|
140−150
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−143%
|
85
+143%
|
Valorant | 110−120
−93.8%
|
210−220
+93.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−159%
|
250−260
+159%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Metro Exodus | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−49.6%
|
170−180
+49.6%
|
Valorant | 130−140
−81.3%
|
250−260
+81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Far Cry 5 | 27−30
−279%
|
110
+279%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−238%
|
95−100
+238%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Metro Exodus | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−394%
|
84
+394%
|
Valorant | 70−75
−220%
|
220−230
+220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 45−50
−171%
|
130−140
+171%
|
Far Cry 5 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 869% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 224% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 193% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 2233% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył UHD Graphics 730 (Rocket Lake) we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.12 | 34.58 |
Nowość | 30 marca 2021 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 190 Wat |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 1166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 185.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.