UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o aż 189% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 372 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.08 |
Wydajność energetyczna | 64.48 | 14.69 |
Architektura | brak danych | Xe2 (2025) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
−942%
| 125
+942%
|
1440p | 21−24
−229%
| 69
+229%
|
4K | 14−16
−207%
| 43
+207%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.61 |
4K | brak danych | 5.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Elden Ring | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−388%
|
117
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Forza Horizon 4 | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Metro Exodus | 10
−870%
|
95−100
+870%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
Valorant | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Dota 2 | 13
−977%
|
140
+977%
|
Elden Ring | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Far Cry 5 | 18
−283%
|
69
+283%
|
Fortnite | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
Forza Horizon 4 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Grand Theft Auto V | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Metro Exodus | 7
−414%
|
36
+414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−126%
|
75−80
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−237%
|
140−150
+237%
|
Valorant | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
World of Tanks | 180−190
−50%
|
270−280
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Dota 2 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.8%
|
95−100
+86.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−181%
|
160−170
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−99%
|
200−210
+99%
|
Valorant | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−245%
|
69
+245%
|
Elden Ring | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
World of Tanks | 95−100
−161%
|
250−260
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Metro Exodus | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Valorant | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Dota 2 | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Elden Ring | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Metro Exodus | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−222%
|
130−140
+222%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Far Cry 5 | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Fortnite | 16−18
−263%
|
55−60
+263%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Valorant | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 942% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 229% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 207% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 977% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył UHD Graphics 730 (Rocket Lake) we wszystkich 43 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.07 | 40.60 |
Nowość | 30 marca 2021 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 190 Wat |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 1166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 188.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.