UHD Graphics 630 vs Quadro 1000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Quadro 1000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85
+116%

Graphics 630 przewyższa 1000M o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Quadro 1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8321065
Miejsce według popularności48nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.07
Wydajność energetyczna14.632.26
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
KryptonimComet Lake GT2GF108
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)13 stycznia 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$174.95

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Quadro 1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Quadro 1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących18496
Częstotliwość rdzenia350 MHz700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million585 million
Proces technologiczny14 nm+++40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4511.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs34
TMUs2316
L1 Cachebrak danych256 KB
L2 Cachebrak danych256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Quadro 1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1MXM-A (3.0)
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Quadro 1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych28.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Quadro 1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Quadro 1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Quadro 1000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-2.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Quadro 1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
+116%
Quadro 1000M 1.32

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+116%
Próbki: 4
Quadro 1000M 553
Próbki: 1117

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+89.8%
Quadro 1000M 943

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+68.7%
Quadro 1000M 4566

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Quadro 1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−165%
45
+165%
1440p10
+150%
4−5
−150%
4K7
+133%
3−4
−133%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.89
1440pbrak danych43.74
4Kbrak danych58.32

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Resident Evil 4 Remake 3 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 19
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Counter-Strike 2 4
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 7 0−1
Metro Exodus 3
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 14−16
+75%
8−9
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+133%
9−10
−133%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 24−27
+550%
4−5
−550%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 14−16
+133%
6−7
−133%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób UHD Graphics 630 i Quadro 1000M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 1000M jest 165% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 150% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 630 jest 900% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro 1000M jest 3% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 wyprzedza 42 testach (98%)
  • Quadro 1000M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 1.32
Nowość 1 października 2017 13 stycznia 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 45 Wat

UHD Graphics 630 ma 116% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 1000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4814 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 128 głosów

Oceń Quadro 1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Quadro 1000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.