UHD Graphics 630 vs Oberon

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Oberon, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności761nie bierze udziału
Miejsce według popularności48nie w top-100
ArchitekturaGen. 9.5 (2017)RDNA 2.0 (2020−2023)
KryptonimKaby-Lake-H-GT2Oberon
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (6 lat temu)brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Oberon: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Oberon, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących242304
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million10,600 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami26.45brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Oberon z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1brak danych
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Oberon: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bitbrak danych
Pamięć współdzielona+brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Oberon. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Oberon rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Oberon, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)N/A
Model cieniujący6.5N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 14 nm 7 nm

Oberon ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między UHD Graphics 630 i Oberon. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i Oberon - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
AMD Oberon
Oberon

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3732 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 42 głosy

Oceń Oberon w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub Oberon, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.