UHD Graphics 630 vs HD Graphics 2500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85
+345%

Graphics 630 przewyższa HD Graphics 2500 o aż 345% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8321250
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna14.63brak danych
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 7.0 (2012−2013)
KryptonimComet Lake GT2Ivy Bridge GT1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)1 kwietnia 2012 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących18448
Częstotliwość rdzenia350 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów189 million392 million
Proces technologiczny14 nm+++22 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami26.456.900
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.1104 TFLOPS
ROPs31
TMUs236

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
GrubośćIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Model cieniujący6.55.0
OpenGL4.64.0
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.80

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
+345%
HD Graphics 2500 0.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+411%
HD Graphics 2500 351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+299%
HD Graphics 2500 1931

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
+281%
HD Graphics 2500 318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
+276%
HD Graphics 2500 2605

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
+113%
8
−113%
1440p10
+400%
2−3
−400%
4K7
+600%
1−2
−600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+350%
6−7
−350%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Resident Evil 4 Remake 3 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 19
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6 0−1
Fortnite 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Valorant 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 4 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 29
+142%
12
−142%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 21
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 8−9 0−1
Fortnite 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 7
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+64.3%
27−30
−64.3%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+400%
3−4
−400%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+600%
3−4
−600%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+271%
7−8
−271%
Valorant 24−27
+420%
5−6
−420%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób UHD Graphics 630 i HD Graphics 2500 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 113% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 400% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 630 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, UHD Graphics 630 przewyższył HD Graphics 2500 we wszystkich 28 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 0.64
Nowość 1 października 2017 1 kwietnia 2012
Proces technologiczny 14 nm 22 nm

UHD Graphics 630 ma 345% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 2500.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4740 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1614 głosów

Oceń HD Graphics 2500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub HD Graphics 2500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.