UHD Graphics 630 vs GeForce 6200
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 630 i GeForce 6200, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics 630 przewyższa 6200 o aż 3233% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce 6200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 771 | 1460 |
Miejsce według popularności | 35 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.24 | brak danych |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | Comet Lake GT2 | NV43 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2017 (7 lat temu) | 11 października 2004 (20 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $39.99 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce 6200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce 6200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 184 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 189 million | 146 million |
Proces technologiczny | 14 nm+++ | 110 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.45 | 1.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4232 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 3 | 2 |
TMUs | 23 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce 6200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | IGP | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce 6200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 128 MB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 275 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 8.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce 6200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce 6200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce 6200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce 6200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce 6200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15 | -0−1 |
1440p | 10 | -0−1 |
4K | 7 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 13 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Metro Exodus | 8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9 | 0−1 |
Valorant | 8 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 13 | 0−1 |
Fortnite | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | 0−1 |
Valorant | 4−5 | 0−1 |
World of Tanks | 29 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 19 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 0−1 |
Valorant | 4−5 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
World of Tanks | 21−24 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.00 | 0.09 |
Nowość | 1 października 2017 | 11 października 2004 |
Proces technologiczny | 14 nm | 110 nm |
UHD Graphics 630 ma 3233.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 685.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6200.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.