UHD Graphics 630 vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 i Arc A580, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85

A580 przewyższa Graphics 630 o aż 912% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności832220
Miejsce według popularności4792
Wydajność energetyczna14.6312.69
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimComet Lake GT2DG2-512
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)10 października 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1843072
Częstotliwość rdzenia350 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów189 million21,700 million
Proces technologiczny14 nm+++6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs396
TMUs23192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24
L2 Cachebrak danych8 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
Arc A580 28.85
+912%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
Arc A580 12041
+910%
Próbki: 313

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Arc A580 35210
+1868%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
Arc A580 95677
+1142%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
Arc A580 27574
+2177%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
Arc A580 113974
+1063%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
Arc A580 593548
+458%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−506%
103
+506%
1440p10
−460%
56
+460%
4K7
−371%
33
+371%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−1126%
331
+1126%
Cyberpunk 2077 5
−1360%
73
+1360%
Resident Evil 4 Remake 3
−4267%
131
+4267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−1000%
110−120
+1000%
Counter-Strike 2 19
−1284%
263
+1284%
Cyberpunk 2077 6−7
−983%
65
+983%
Far Cry 5 6
−2133%
134
+2133%
Fortnite 14−16
−807%
130−140
+807%
Forza Horizon 4 14−16
−664%
107
+664%
Forza Horizon 5 7−8
−1657%
123
+1657%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−800%
110−120
+800%
Valorant 45−50
−309%
180−190
+309%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−1000%
110−120
+1000%
Counter-Strike 2 4
−3125%
129
+3125%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−845%
270−280
+845%
Cyberpunk 2077 6−7
−850%
57
+850%
Dota 2 21
−900%
210−220
+900%
Far Cry 5 8−9
−1425%
122
+1425%
Fortnite 14−16
−807%
130−140
+807%
Forza Horizon 4 14−16
−629%
102
+629%
Forza Horizon 5 7−8
−1529%
114
+1529%
Grand Theft Auto V 7
−1129%
86
+1129%
Metro Exodus 3
−3133%
97
+3133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−800%
110−120
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1640%
174
+1640%
Valorant 45−50
−309%
180−190
+309%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−1000%
110−120
+1000%
Cyberpunk 2077 6−7
−783%
53
+783%
Dota 2 19
−900%
190−200
+900%
Far Cry 5 8−9
−1325%
114
+1325%
Forza Horizon 4 14−16
−521%
87
+521%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−800%
110−120
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−580%
68
+580%
Valorant 45−50
−309%
180−190
+309%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−807%
130−140
+807%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−1233%
80
+1233%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−881%
200−210
+881%
Metro Exodus 1−2
−5600%
57
+5600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Valorant 24−27
−765%
220−230
+765%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1850%
39
+1850%
Far Cry 5 5−6
−1640%
87
+1640%
Forza Horizon 4 7−8
−971%
75
+971%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1275%
55
+1275%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−1360%
70−75
+1360%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−153%
38
+153%
Valorant 14−16
−1164%
170−180
+1164%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 21
Dota 2 7
−900%
70−75
+900%
Far Cry 5 1−2
−4600%
47
+4600%
Forza Horizon 4 2−3
−2700%
56
+2700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1033%
30−35
+1033%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1033%
30−35
+1033%

1440p
High

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 506% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 460% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 371% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Arc A580 jest 5600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 49 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 28.85
Nowość 1 października 2017 10 października 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 175 Wat

UHD Graphics 630 ma 1067% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 912% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4816 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 567 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Arc A580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.