UHD Graphics 620 vs Radeon R5 M335
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics 620 przewyższa R5 M335 o imponujący 88% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 775 | 956 |
Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.71 | 0.02 |
Architektura | Gen. 9.5 (2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | Kaby-Lake-Refresh GT2 | Exo XT DDR3 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2017 (6 lat temu) | 16 czerwca 2015 (9 lat temu) |
Cena teraz | $706 | $891 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
UHD Graphics 620 ma 3450% lepszy stosunek ceny do jakości niż R5 M335.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 320 |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 5 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1070 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1070 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 690 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.60 | 21.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 684.8 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR3/DDR4 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1100 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | brak danych | - |
Enduro | brak danych | - |
HD3D | brak danych | + |
PowerTune | brak danych | + |
DualGraphics | brak danych | 1 |
TrueAudio | brak danych | - |
ZeroCore | brak danych | + |
Przełączalna grafika | brak danych | 1 |
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.1.103 | + |
Mantle | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
UHD Graphics 620 przewyższa Radeon R5 M335 o 88% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
UHD Graphics 620 przewyższa Radeon R5 M335 o 88% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R5 M335 przewyższa UHD Graphics 620 o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
UHD Graphics 620 przewyższa Radeon R5 M335 o 54% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 620 przewyższa Radeon R5 M335 o 28% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 620 przewyższa Radeon R5 M335 o 103% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
UHD Graphics 620 przewyższa Radeon R5 M335 o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 13
+8.3%
| 12
−8.3%
|
1440p | 16
+100%
| 8−9
−100%
|
4K | 9
+125%
| 4−5
−125%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8 | brak danych |
Battlefield 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 5−6 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 10 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 12 | brak danych |
Hitman 3 | 5−6 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 12 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 9 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 10 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 5−6 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 7−8 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 36 | brak danych |
Hitman 3 | 5−6 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 34 | brak danych |
Metro Exodus | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 11 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | brak danych |
Far Cry 5 | 5−6 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 10−12 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 5 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 14 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 3−4 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 4−5 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
Hitman 3 | 8−9 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | brak danych |
Far Cry 5 | 1−2 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | brak danych |
Metro Exodus | 5−6 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | brak danych |
W ten sposób UHD Graphics 620 i R5 M335 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 620 jest 8% szybszy w 1080p
- UHD Graphics 620 jest 100% szybszy w 1440p
- UHD Graphics 620 jest 125% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.67 | 1.42 |
Nowość | 1 września 2017 | 16 czerwca 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Model UHD Graphics 620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M335.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 620 i Radeon R5 M335 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.