UHD Graphics 620 vs Quadro K610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.66
+40.7%

UHD Graphics 620 przewyższa Quadro K610M o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Quadro K610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności776870
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.730.14
ArchitekturaGen. 9.5 (2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimKaby-Lake-Refresh GT2GK208
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2017 (6 lat temu)23 lipca 2013 (10 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229.99
Cena teraz$706 $210 (0.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

UHD Graphics 620 ma 421% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K610M.

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Quadro K610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Quadro K610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24192
Częstotliwość rdzenia300 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million915 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.6015.68
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych376.3 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Quadro K610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1MXM-A (3.0)

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Quadro K610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2600 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych20.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Quadro K610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Portbrak danych1.2

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Quadro K610M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
3D Vision Probrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Quadro K610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.103+
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Quadro K610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 620 2.66
+40.7%
Quadro K610M 1.89

UHD Graphics 620 przewyższa Quadro K610M o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

UHD Graphics 620 1030
+40.9%
Quadro K610M 731

UHD Graphics 620 przewyższa Quadro K610M o 41% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 620 1744
+52.5%
Quadro K610M 1144

UHD Graphics 620 przewyższa Quadro K610M o 53% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 620 7330
+43.3%
Quadro K610M 5116

UHD Graphics 620 przewyższa Quadro K610M o 43% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 620 1168
+54.6%
Quadro K610M 756

UHD Graphics 620 przewyższa Quadro K610M o 55% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 620 9324
+59.7%
Quadro K610M 5838

UHD Graphics 620 przewyższa Quadro K610M o 60% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

UHD Graphics 620 19
+104%
Quadro K610M 9

UHD Graphics 620 przewyższa Quadro K610M o 104% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i Quadro K610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
+8.3%
12
−8.3%
1440p17
+41.7%
12−14
−41.7%
4K8
+60%
5−6
−60%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 8
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Far Cry New Dawn 10
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 9
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 10
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Far Cry New Dawn 3
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 10
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 6
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 5
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 5
−180%
14−16
+180%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

W ten sposób UHD Graphics 620 i Quadro K610M konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 620 jest 8% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 620 jest 42% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 620 jest 60% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 620 jest 700% szybszy niż Quadro K610M.
  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro K610M jest 180% szybszy niż UHD Graphics 620.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 620 wyprzedza 39 testach (80%)
  • Quadro K610M wyprzedza 6 testach (12%)
  • jest remis w 4 testach (8%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.66 1.89
Nowość 1 września 2017 23 lipca 2013
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 30 Wat

Model UHD Graphics 620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro K610M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 620 i Quadro K610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
NVIDIA Quadro K610M
Quadro K610M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 3856 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 15 głosów

Oceń Quadro K610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 620 lub Quadro K610M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.