UHD Graphics 617 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 Mobile przewyższa UHD Graphics 617 o aż 1976% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 901 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.39 | 64.70 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Amber Lake GT2 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 listopada 2018 (6 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 2520 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4032 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 617 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−1900%
| 300−350
+1900%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−7733%
|
230−240
+7733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−7733%
|
230−240
+7733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Fortnite | 9−10
−1956%
|
180−190
+1956%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1391%
|
160−170
+1391%
|
Valorant | 35−40
−526%
|
240−250
+526%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−7733%
|
230−240
+7733%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−564%
|
270−280
+564%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Dota 2 | 15
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Fortnite | 9−10
−1956%
|
180−190
+1956%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Metro Exodus | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1391%
|
160−170
+1391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
Valorant | 35−40
−526%
|
240−250
+526%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2450%
|
100−110
+2450%
|
Dota 2 | 14
−1971%
|
290−300
+1971%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1391%
|
160−170
+1391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
Valorant | 35−40
−1951%
|
800−850
+1951%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1956%
|
180−190
+1956%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 85−90 |
Metro Exodus | 0−1 | 65−70 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−1900%
|
400−450
+1900%
|
Valorant | 16−18
−1619%
|
270−280
+1619%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2440%
|
120−130
+2440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Valorant | 10−11
−2510%
|
260−270
+2510%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1867%
|
55−60
+1867%
|
Full HD
Low Preset
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Sons of the Forest | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Sons of the Forest | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Sons of the Forest | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 617 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 1900% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 8400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 45 testach (79%)
- jest remis w 12 testach (21%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.03 | 42.14 |
Nowość | 7 listopada 2018 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 50 Wat |
UHD Graphics 617 ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 1975.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 617.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.