UHD Graphics 615 vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 615 z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 615
2018
DDR3L/LPDDR3, 5 Watt
1.98

T600 przewyższa UHD Graphics 615 o aż 747% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 615 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności900322
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGen. 9 Amber Lake (2018)Turing (2018−2022)
KryptonimKaby-Lake GT2TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania30 sierpnia 2018 (6 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 615 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 615 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących24640
Częstotliwość rdzenia300 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1335 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.2053.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4032 gflops1.709 gflops
ROPs332
TMUs2440

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 615 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 615 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych10000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 615 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 615 i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 615 i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 615 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 615 1.98
T600 16.77
+747%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 615 764
T600 6469
+747%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 615 3813
T600 344838
+8944%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 615 1221
T600 8694
+612%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 615 819
T600 6552
+700%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 615 6583
T600 40917
+522%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 615 57024
T600 304731
+434%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 615 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−440%
54
+440%
1440p2−3
−1050%
23
+1050%
4K2−3
−950%
21
+950%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−580%
30−35
+580%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Far Cry New Dawn 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Forza Horizon 4 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 16−18
−419%
80−85
+419%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Shadow of the Tomb Raider 12
−358%
55−60
+358%
Watch Dogs: Legion 30−35
−144%
80−85
+144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−580%
30−35
+580%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Far Cry New Dawn 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Forza Horizon 4 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 16−18
−419%
80−85
+419%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−467%
51
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−225%
35−40
+225%
Watch Dogs: Legion 30−35
−144%
80−85
+144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−580%
30−35
+580%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Forza Horizon 4 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 16−18
−144%
39
+144%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−400%
45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−125%
27
+125%
Watch Dogs: Legion 30−35
−144%
80−85
+144%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1433%
45−50
+1433%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1500%
30−35
+1500%
Far Cry New Dawn 2−3
−1200%
24−27
+1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 5−6
−440%
27
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1175%
100−110
+1175%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
27−30
+600%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Far Cry 5 0−1 9−10
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

W ten sposób UHD Graphics 615 i T600 konkurują w popularnych grach:

  • T600 jest 440% szybszy w 1080p
  • T600 jest 1050% szybszy w 1440p
  • T600 jest 950% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T600 jest 2040% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 wyprzedza 49 testach (72%)
  • jest remis w 19 testach (28%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.98 16.77
Nowość 30 sierpnia 2018 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 40 Wat

UHD Graphics 615 ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T600 ma 747% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 615.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 615 jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 615 i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615
NVIDIA T600
T600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 33 głosy

Oceń UHD Graphics 615 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 670 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 615 lub T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.