Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Intel UHD Graphics 615 vs AMD Radeon RX 6600 XT
- Interfejs PCIe 3.0 x1
- Częstotliwość rdzenia 300
- Ilość pamięci wideo System Shared
- Typ pamięci DDR3L/LPDDR3
- Częstotliwość pamięci System Shared
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x8
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci
- Częstotliwość pamięci
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 640 | 59 |
Stosunek jakości do ceny | 1.90 | 52.13 |
Architektura | Gen. 9 Amber Lake (2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Kaby-Lake GT2 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 śierpnia 2018 (3 lata temu) | 30 lipca 2021 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $518 | $568 (1.5x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.1.103 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Fire Strike Score
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
−1210%
| 131
+1210%
|
1440p | brak danych | 77 |
4K | brak danych | 43 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3675%
|
151
+3675%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3175%
|
131
+3175%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Hitman 3 | 4−5
−5425%
|
221
+5425%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3325%
|
137
+3325%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4050%
|
166
+4050%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3425%
|
141
+3425%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Hitman 3 | 4−5
−4475%
|
183
+4475%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Metro Exodus | 1
−9400%
|
95
+9400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4300%
|
176
+4300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Hitman 3 | 4−5
−2700%
|
112
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Metro Exodus | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Hitman 3 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Metro Exodus | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−500%
|
24
+500%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.88 | 54.00 |
Nowość | 30 śierpnia 2018 | 30 lipca 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 615 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 615 i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci Radeon RX 6600 XT z NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX 6600 XT od firmy NVIDIA jest GeForce RTX 2070, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX 6600 XT:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.