UHD Graphics 610 vs Radeon RX 5700 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 610 z Radeon RX 5700 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 610 o aż 3089% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 979 | 75 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
Stosunek jakości do ceny | 0.76 | 100.00 |
Architektura | Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Kaby Lake GT1 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 stycznia 2019 (5 lat temu) | 7 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $601 | $111 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 13058% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 610.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 12.60 | 304.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 610 o 3089% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 610 o 2184% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 610 o 3783% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 610 o 2001% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 610 o 3847% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 610 o 2669% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 XT przewyższa UHD Graphics 610 o 1070% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 8
−1425%
| 122
+1425%
|
1440p | 2−3
−3600%
| 74
+3600%
|
4K | 1−2
−4600%
| 47
+4600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5067%
|
155
+5067%
|
Hitman 3 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−3013%
|
249
+3013%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−1338%
|
115
+1338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−2825%
|
234
+2825%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9333%
|
283
+9333%
|
Hitman 3 | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2000%
|
294
+2000%
|
Metro Exodus | 2
−7250%
|
147
+7250%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−1830%
|
193
+1830%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3750%
|
154
+3750%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−2155%
|
248
+2155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4833%
|
148
+4833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1121%
|
171
+1121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−12500%
|
126
+12500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
Hitman 3 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 33 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 33 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Metro Exodus | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3217%
|
199
+3217%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3200%
|
165
+3200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Metro Exodus | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Hitman 3 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 17 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 13 |
W ten sposób UHD Graphics 610 i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 1425% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 3600% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 4600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 5700 XT jest 12500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 XT przewyższył UHD Graphics 610 we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.35 | 43.05 |
Nowość | 1 stycznia 2019 | 7 lipca 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 225 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 610 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 610 i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.