UHD Graphics 605 vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa UHD Graphics 605 o aż 4855% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1032 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 46 |
Stosunek jakości do ceny | 0.51 | 25.93 |
Architektura | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Gemini Lake | Ampere GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (6 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $458 | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 4984% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 605.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 18 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 750 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.40 | 317.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa UHD Graphics 605 o 4855% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa UHD Graphics 605 o 4842% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa UHD Graphics 605 o 6537% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa UHD Graphics 605 o 4005% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa UHD Graphics 605 o 6733% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa UHD Graphics 605 o 4510% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 przewyższa UHD Graphics 605 o 1016% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−936%
| 145
+936%
|
1440p | 24
−313%
| 99
+313%
|
4K | 15
−327%
| 64
+327%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6850%
|
139
+6850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6267%
|
190−200
+6267%
|
Hitman 3 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−5660%
|
288
+5660%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−5083%
|
311
+5083%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6200%
|
126
+6200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6267%
|
190−200
+6267%
|
Hitman 3 | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−5950%
|
240−250
+5950%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5000%
|
255
+5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5650%
|
230
+5650%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5833%
|
178
+5833%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5350%
|
100−110
+5350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6267%
|
190−200
+6267%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5933%
|
181
+5933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5475%
|
223
+5475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5700%
|
116
+5700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
Hitman 3 | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 48 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 43 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 40−45 |
Far Cry 5 | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
Metro Exodus | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6033%
|
180−190
+6033%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Battlefield 5 | 3−4
−6033%
|
180−190
+6033%
|
Metro Exodus | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Metro Exodus | 2−3
−4950%
|
101
+4950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5433%
|
166
+5433%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 38 |
W ten sposób UHD Graphics 605 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 936% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 313% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 327% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.17 | 57.97 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 16 września 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 605.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 605 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 605 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.