UHD Graphics 600 vs Radeon RX 6650 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 z Radeon RX 6650 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.86

RX 6650 XT przewyższa UHD Graphics 600 o aż 5033% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności114183
Miejsce według popularności52nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych62.72
Wydajność energetyczna11.9417.41
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGemini Lake GT1Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)10 maja 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962048
Częstotliwość rdzenia200 MHz2055 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz2635 MHz
Ilość tranzystorów189 million11,060 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt176 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800337.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS10.79 TFLOPS
ROPs264
TMUs12128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2190 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych280.3 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.86
RX 6650 XT 44.14
+5033%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RX 6650 XT 17173
+5042%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RX 6650 XT 41739
+7121%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 600 2189
RX 6650 XT 105955
+4740%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 600 433
RX 6650 XT 29796
+6781%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RX 6650 XT 167944
+4788%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
RX 6650 XT 451929
+1399%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−1320%
142
+1320%
1440p1
−6500%
66
+6500%
4K0−136

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.81
1440pbrak danych6.05
4Kbrak danych11.08

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−6967%
212
+6967%
Counter-Strike 2 7−8
−1857%
137
+1857%
Cyberpunk 2077 2−3
−6300%
128
+6300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−5000%
153
+5000%
Counter-Strike 2 7−8
−1386%
104
+1386%
Cyberpunk 2077 2−3
−5300%
108
+5300%
Forza Horizon 4 5−6
−3080%
150−160
+3080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Valorant 13
−1715%
230−240
+1715%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−2867%
89
+2867%
Counter-Strike 2 7−8
−1100%
84
+1100%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1164%
270−280
+1164%
Cyberpunk 2077 2−3
−4300%
88
+4300%
Dota 2 7
−2343%
171
+2343%
Forza Horizon 4 5−6
−3080%
150−160
+3080%
Metro Exodus 1−2
−10100%
102
+10100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1900%
160−170
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−3540%
182
+3540%
Valorant 11
−2045%
230−240
+2045%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−957%
74
+957%
Cyberpunk 2077 2−3
−3800%
78
+3800%
Dota 2 7
−1843%
136
+1843%
Forza Horizon 4 5−6
−3080%
150−160
+3080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1900%
160−170
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2040%
107
+2040%
Valorant 30−33
−687%
230−240
+687%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−7000%
280−290
+7000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−3400%
170−180
+3400%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 44
Far Cry 5 0−1 114
Forza Horizon 4 2−3
−5900%
120−130
+5900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3900%
80−85
+3900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−10900%
110−120
+10900%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 30−35
Grand Theft Auto V 14−16
−380%
72
+380%
Valorant 5−6
−4900%
250−260
+4900%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 18
Far Cry 5 1−2
−5400%
55
+5400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2800%
55−60
+2800%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2650%
55−60
+2650%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 173
+0%
173
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 5 133
+0%
133
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 163
+0%
163
+0%
Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Far Cry 5 151
+0%
151
+0%
Forza Horizon 5 107
+0%
107
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 77
+0%
77
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%
Valorant 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 5 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+0%
56
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 8
+0%
8
+0%
Dota 2 97
+0%
97
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%

W ten sposób UHD Graphics 600 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6650 XT jest 1320% szybszy w 1080p
  • RX 6650 XT jest 6500% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1440p i Epic Preset, RX 6650 XT jest 10900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6650 XT wyprzedza 36 testach (57%)
  • jest remis w 27 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.86 44.14
Nowość 11 grudnia 2017 10 maja 2022
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 176 Wat

UHD Graphics 600 ma 3420% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6650 XT ma 5032.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
AMD Radeon RX 6650 XT
Radeon RX 6650 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3684 głosy

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 3595 głosów

Oceń Radeon RX 6650 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub Radeon RX 6650 XT, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.