UHD Graphics 600 vs Radeon RX 5600 OEM

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 600 z Radeon RX 5600 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.76

5600 OEM przewyższa Graphics 600 o aż 3576% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1190218
Miejsce według popularności74nie w top-100
Wydajność energetyczna12.2915.06
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGemini Lake GT1Navi 10
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 grudnia 2017 (7 lat temu)21 stycznia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962048
Częstotliwość rdzenia200 MHz1130 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów189 million10,300 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)5 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.800199.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS6.39 TFLOPS
ROPs264
TMUs12128
L2 Cachebrak danych3 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych288.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 600 0.76
RX 5600 OEM 27.94
+3576%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RX 5600 OEM 12352
+3598%
Próbki: 33

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 600 i Radeon RX 5600 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−3400%
350−400
+3400%
1440p1
−3400%
35−40
+3400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Hogwarts Legacy 5−6
−3500%
180−190
+3500%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Forza Horizon 4 6−7
−3567%
220−230
+3567%
Hogwarts Legacy 5−6
−3500%
180−190
+3500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−3525%
290−300
+3525%
Valorant 13
−3362%
450−500
+3362%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−3536%
800−850
+3536%
Cyberpunk 2077 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Dota 2 7
−3471%
250−260
+3471%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Forza Horizon 4 6−7
−3567%
220−230
+3567%
Hogwarts Legacy 5−6
−3500%
180−190
+3500%
Metro Exodus 1−2
−3400%
35−40
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−3525%
290−300
+3525%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3567%
220−230
+3567%
Valorant 11
−3536%
400−450
+3536%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Dota 2 7
−3471%
250−260
+3471%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Forza Horizon 4 6−7
−3567%
220−230
+3567%
Hogwarts Legacy 5−6
−3500%
180−190
+3500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−3525%
290−300
+3525%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3567%
220−230
+3567%
Valorant 30−33
−3567%
1100−1150
+3567%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−3567%
110−120
+3567%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−3400%
140−150
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−3525%
290−300
+3525%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−3400%
70−75
+3400%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3400%
35−40
+3400%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−3400%
35−40
+3400%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−3567%
550−600
+3567%
Valorant 4−5
−3400%
140−150
+3400%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−3400%
70−75
+3400%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3400%
70−75
+3400%

W ten sposób UHD Graphics 600 i RX 5600 OEM konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600 OEM jest 3400% szybszy w 1080p
  • RX 5600 OEM jest 3400% szybszy w 1440p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.76 27.94
Nowość 11 grudnia 2017 21 stycznia 2020
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 5 Wat 150 Wat

UHD Graphics 600 ma 2900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5600 OEM ma 3576.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5600 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5600 OEM - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
AMD Radeon RX 5600 OEM
Radeon RX 5600 OEM

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3961 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 96 głosów

Oceń Radeon RX 5600 OEM w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 600 lub Radeon RX 5600 OEM, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.