UHD Graphics 600 vs Radeon RX 5700
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 przewyższa UHD Graphics 600 o aż 4260% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1093 | 115 |
Miejsce według popularności | 33 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.61 | 80.03 |
Architektura | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Gemini Lake | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 grudnia 2017 (6 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | $274 | $116 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 13020% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 600.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 1465 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 700 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.000 | 248.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 268 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 przewyższa UHD Graphics 600 o 4260% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 przewyższa UHD Graphics 600 o 4236% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa UHD Graphics 600 o 5345% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa UHD Graphics 600 o 4102% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa UHD Graphics 600 o 5384% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa UHD Graphics 600 o 3769% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 przewyższa UHD Graphics 600 o 1522% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 11
−927%
| 113
+927%
|
1440p | 1
−6600%
| 67
+6600%
|
4K | 0−1 | 43 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 112 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13100%
|
132
+13100%
|
Hitman 3 | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1733%
|
220
+1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−3467%
|
214
+3467%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 90 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−27500%
|
276
+27500%
|
Hitman 3 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−2545%
|
291
+2545%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−2817%
|
175
+2817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−2330%
|
243
+2330%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 64 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−3775%
|
155
+3775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 102 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 104 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 51 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 103 |
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 39 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 26 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
W ten sposób UHD Graphics 600 i RX 5700 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest 927% szybszy w 1080p
- RX 5700 jest 6600% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5700 jest 27500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5700 przewyższył UHD Graphics 600 we wszystkich 42 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.86 | 37.50 |
Nowość | 11 grudnia 2017 | 7 lipca 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 5 Wat | 180 Wat |
Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 600 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 600 i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.