Radeon RX Vega 64 vs ATI 8500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega 64 przewyższa ATI 8500 o aż 317000% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 136 | 1510 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.88 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.55 | 0.03 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Rage 7 (2001−2006) |
Kryptonim | Vega 10 | R200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 sierpnia 2017 (7 lat temu) | 14 sierpnia 2001 (23 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1247 MHz | 275 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 60 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 23 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 2.200 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.66 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 256 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
Długość | 279 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 275 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 8.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Radeon 8500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117 | -0−1 |
1440p | 80 | -0−1 |
4K | 53 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.26 | brak danych |
1440p | 6.24 | brak danych |
4K | 9.42 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 75−80 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110 | 0−1 |
Battlefield 5 | 161 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110 | 0−1 |
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 167 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 100−110 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 0−1 |
Valorant | 315 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110 | 0−1 |
Battlefield 5 | 146 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 75−80 | 0−1 |
Dota 2 | 150 | 0−1 |
Far Cry 5 | 104 | 0−1 |
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 158 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 100−110 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 110−120 | 0−1 |
Metro Exodus | 73 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | 0−1 |
Valorant | 293 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 75−80 | 0−1 |
Dota 2 | 138 | 0−1 |
Far Cry 5 | 98 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 128 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 77 | 0−1 |
Valorant | 140 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 46 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 263 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 81 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 98 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
Metro Exodus | 46 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | 0−1 |
Valorant | 205 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 96 | 0−1 |
Far Cry 5 | 44 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 66 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.71 | 0.01 |
Nowość | 7 sierpnia 2017 | 14 sierpnia 2001 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 64 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 150 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 23 Wat |
RX Vega 64 ma 317000% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 15 lat, ma 12700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 971.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI 8500 ma 1182.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 8500.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.